viernes, 26 de marzo de 2010

La Calidad lo es TODO

Hola lectores modelistas, este año lo he comenzado flojo, pues ya vamos a terminar marzo y casi no eh escrito, pero bueno eso tiene solución.

Como lo dice el título de esta entrada, La Calidad lo es TODO, claro que para hacer una afirmación así, hay que entender algunos conceptos, como el de Calidad, para empezar. Decir que algo tiene calidad, resulta ambiguo y confuso así que para nosotros modelistas, uniformemos el termino, Calidad, en un servicio u objeto, es la capacidad para satisfacer total y ampliamente las necesidades para las cuales fue creado dicho objeto o servicio.

Resulta también ambiguo la definición que acabo de darles, pero nos acerca mar a lo que buscamos.

Primero, cuando esculpimos, intervienen diferentes factores (a pesar de que sean ondas artísticas y sean muy libres, cada quien ve diferentes aspectos en su obra), por ejemplo, el uso del material, la terminación, cantidad de desperdicio, desgaste de las herramientas, tiempo empleado, accidentes, gastos personales, limpieza, etc., etc., etc.

Es así como uno mide su calidad propia através de los tiempos. Y también se vuelven en los detalles que una persona conocedora puede tomar o no, en cuenta para dar una critica completa y neutral y que a partir de ahí venga una escalada en la calidad al poner atención en los detalles que no están tan bien calificados en uno de nuestros trabajos. Y de igual manera, el aumento de calidad total, nos da la capacidad de checar y dar criticas aceptables a nuestros colegas escultores.

Saludos y cuiden su trabajo, que el sea lo que hable por ustedes y no ustedes hablen sin tenerla.


JA!

martes, 16 de marzo de 2010

La foza de la creación

Por que sera que en todas o casi todas las entradas de mi blog, me detengo a saludarlos?? y escribo como si estuviera charlando con ustedes? no lo se, pero creo que eso es lo que a mi me gustaría leer en los blogs de mis conocidos, un poco de mas cotideanidad.

El lugar donde nos sentemos a esculpir, es el santuario de nuestras creaciones; ese taller, ese escritorio, esa mesa o rincón donde nuestras llemas transforman masa inherte en vida, ese lugar común a los ojos ajenos, es ahí donde la magia se hace.
En mi escritorio, hay bestias resguardando el lugar, goblins observando mientras trabajo, expediciones de miniaturas atraves del escarpado terreno, comida, ideas, herramientas, hasta una foto de mi musa, jajaja, observen sus lugares de trabajo, algunos son talleres improvisados solo por un rato mientras otros son talleres de planta, si los vemos con detalle, encontraremos pequeñas civilisaciones improvisadas detenidas en el tiempo.
JA!!






sábado, 20 de febrero de 2010

Diseño

Hola Lectores de la Guarida, en una ocasión anterior, ya les había comentado que soy Disoñador, pero creo que desvié el tema y termine hablando de lo que hago como escultor, combinado con el diseño, sin embargo como diseñador yo me dedico al mobiliario de oficina, Diseño Muebles mis queridos lectores, no tiene nada que ver con el hecho de ser escultor, pero ese es el otro lado de la moneda.
Dirán ustedes bueno y por que no se dedica mejor a diseñar juguetes o esculpir y vivir de eso, bueno pues es que en la universidad aprendí que si ya eres bueno en una cosa mejor aprende alguna otra para la que no lo seas tanto y así vas a tener un par de opciones para moverte de llegar a necesitarlo, y así es como llevo mi oficio de mi profesión, una la practico como autodidacta y la otra como trabajo, así que ya saben a que me dedico. Saludos a todos.
JA!

viernes, 12 de febrero de 2010

Juegos, Juegos, Jueeeegos!!!

Hola a todos, en este rato de ocio laboral, les escribiré un poco sobre una de las actividades más demandantes que un modelista puede tener, JUGAR.

Obviamente los juegos para escultores son algunos como los wargames, juegos de rol, círculos de historias ó algo estilo pokemón en el que le das atributos a tus figuras y juegas a un combate con otra figura de otro escultor igual de extraño que tu.
Hasta hace poco tiempo me di cuenta que como buen jugador tengo algunos juegos del tipo fantástico y una caja con una ya muy respetable cantidad de DADOS, que es a mi gusto el verdadero juego; por que? sencillo, por que son los dados los que usamos para determinar el éxito o la calidad de movimiento a realizar, son los dados los que en el filo de la navaja deciden nuestra suerte.
Las minis que eh esculpido tienen una razón de ser, que es la de jugar un wargame con mis compañeritos escultores, quienes también ponen sus esculturitas de tamaño mini sobre una mesa y que movemos hasta enfrenarlas a otras; pero nuestro sistema de combate esta diseñado casi exclusivamente a la provabilidad según la cantidad de dados que le atribullamos a una figura.
Un poco complicado de explicar lo anterior, pero en si las figuras son solo un pretexto colorido para medir la suerte que tenemos al tirar los dados entre nosotros, pues los dados lo resuelven todo, desde un ataque, hasta un golpe de suerte para hacer sobrevivir a un guerrero.

Asi que si alguien de ustedes es jugador de alguno de los juegos de este tipo, analísenlo un poco y verán que en realidad están jugando a los dados, aaaah pero que divertido es dar pretextos coloridos para adornar las tiradas.

JA!

viernes, 29 de enero de 2010

Steampunk

Hola queridos lectores, después de un tiempecito de inactividad, regresamos a darle duro a este año (claro que ya casi se termino el primer mes y yo apenas publico lo primero) y comenzare con uno de los géneros que mas me gustan de la Ciencia Ficción, el Steampunk.

Este genero es una de las ramas de la ci-fi que tiene como contexto una época victoriana, claro si hablamos de un entorno europeo, en nuestro país seria en la época del porfiriato; en la que la principal fuente de energía es el vapor, osea que de entrada nos encontramos con una estética antigua, pre-revolucionaria, en la que las clases se diferenciaban entre aristócratas y el pueblo, colores térreos, metálicos y obscuros, donde la mayoría de las cosas están fabricadas con metales como el cobre y bronce.

Como mencione, la principal fuente de energía es el vapor, así que cualquier maquina u objeto es pesado y tosco visualmente, vemos pequeñas calderas y chimeneas por todos lados, tuberías y pequeñas fugas, así como válvulas de enfriamiento que despiden chorritos de vapor y silban al hacerlo.

Pero como este es un genero ficticio, es obvio que veremos cosas inexistentes, entre esas curiosidades veremos Mech (robots tamaño familiar) pero no como normalmente los vemos en el Anime (caricaturas japonesas) como las Valkirias de Robotech, los Gundam o los robots colosales de Evangelion, pero en el Steampunk no son tan "bonitos" tan solo imaginen la energia que se necesita para mover una locomotora, pero ahora ponganle piernas y brazos, no precisamente sera esbelto y dinámico, son robots pesados que simbran el suelo al andar y que los rodea una nube de humo y vapor así como complejos sistemas de enfriamiento, uuff que padres están esas cosas no?


El Steampunk es un genero que ha ganado popularidad en poco tiempo relativamente, incluso hay poco material al respecto, películas como Wild wild west, Steamboy o El increíble castillo vagabundo, son algunos ejemplos, comics como "Steampunk" (así se llama el comic) o hasta juegos de pc como lo es Arcana o Rise of legends, incluso hay juegos de rol al respecto.

Punto importante dentro del genero no es solo el genero en si, sin duda quienes hacen popular el Steampunk son los fans del mismo, locos desquiciados que fabrican accesorios, customisan objetos, modelan figuras y hasta se visten con atuendos que solo acentúan lo Frikis que son.... o somos.

Ojala esta breve entrada los haga interesarse en el genero y conocer mas de el, mientras yo seguiré mi gusto por este.

Saludos a todos mis queridos lectores, a comenzar el año un mes después.





JA!